SGS III – proč PenTile displej?

Při představení nejžhavějšího mobilu tohoto roku bylo hodně lidí zklamáno jeho displejem. Samsung Galaxy S III disponuje displejem s úhlopříčkou 4.8 palce s rozlišením 1280 x 720 pixelů, technologie je Super AMOLED. Zatím je to dobré, ale všichni jsou zklamáni PenTile maticí, která je hodně kritizovaná.

Předchozí verze měla displej s rozložením pixelů RGB, což znamená Red (červená), Green (zelená) a Blue (modrá). PenTile matice obsahuje o jeden subpixel méně. Na SGS III má PenTile matici rozložení RGBG (red, green, blue, green). To znamená, že na každý zelený subpixel vychází střídavě jeden červený nebo jeden modrý. Hlavním nedostatkem těchto displejů je právě sdílený subpixel, ale převážně můžeme slyšet, že nevýhodou je malá ostrost. Doposud se jevil model RGB daleko ostřejším. Samsung ale vysvětluje, proč použil právě PenTile matici i u tak žhavé novinky.

Vyřešil totiž problém s ostrostí, kterou mohli majitelé vidět u displejů s menším rozlišením. S vyšší hustotou pixelů rozložených do PenTile matice Samsung získal stejně kvalitní displej, jako je tomu u RGB rozložení. To ovšem není jediný důvod pro tento typ matice. Standardní AMOLED displeje s RGB rozložením po určitém čase ztrácí svou kvalitu. Jednotlivé barvy degradují (každá jinak), a tím se znehodnocuje samotný displej.

U SGS III tedy Samsung počítá s daleko větší životností a chtěl si být jist, že i po dvou letech si zachová stejné vlastnosti displeje jako při koupi. Navíc dodává, že neduhy PenTile matice se schovají do vysokého rozlišení. Takže majitel této vlajkové lodě vůbec nemusí tušit a ani poznat, že displej má PenTile matici.

Zdroj: mobileburn.com


Jen pro vaši představu, Samsung Galaxy Note a Galaxy Nexus disponují také PenTile maticí.